← ЛЕНТА / статья
Онбординг: превращение новичка в фаната
1 мая 2025г.
Онбординг — это знакомство юзера с приложением или сайтом.
Цель онбординга — не «объяснить интерфейс», а довести пользователя до ценности, до состояния, в котором юзер сам может решать свою задачу: «Вау (Aha), у меня получилось! как всё просто!»
Онбординг — это не только тур по возможностям или welcome-сплеш. Частью онбординга могут быть:
- Welcome-окна
- Настройка аккаунта
- Продуктовый тур, подсказки
- Интерактивные действия
- Прогресс действий
- Персонализация
- Уведомления
- Сообщения об успехе
1. Найти и ускорить «Aha-момент» («Фигасе»)
Aha-момент — это первая точка, где юзер осознал: «Фигасе, работает!». Как только юзер это сказал (почувствовал), его мотивация к дальнейшему использованию продукта возрастает в разы, юзера у же не надо «убеждать», всё становится ясно из опыта. Онбординг должен привести туда как можно быстрее. Если «фигасе» всё нет и нет — юзер может отвалиться.
Например:
- Предлагать готовый шаблон проекта сразу после регистрации
- Зашёл без регистрации → Начал делать задачу → Получил результат → Потом регистрация и настройки
Иногда путь к Aha неизбежно длинный (в B2B, админках и т.п.). Тогда надо дробить путь: «mini-aha» на каждом этапе. Например, «Вы успешно загрузили картинку для обоев», «Вот как теперь выглядит ваша страница». Или показывать будущую (потенциальную) ценность (например, демо-данные, шаблоны, мини-результаты).
Как найти ваш Aha?
- Анализ поведения лояльных юзеров. Что сделали в первую сессию. Какие действия коррелируют с долгосрочным использованием
- Опросы. «Когда ты понял, что продукт/функция полезен?»
- Метрики. Кто остался через неделю? Что они уже успели сделать?
2. Онбординг ≠ одинаковый опыт для всех
Разные юзеры — разные задачи. Один и тот же сценарий не подойдёт новичку, опытному и профи. Контекст и цели юзеров определяют, какой шаг они считают полезным для своих задач. Универсальный путь часто не всегда «правильный».
Например:
- Предлагать разные пути и шаблоны для маркетолога, сейлза и разработчика
- Сегментировать юзеров при входе (по ролям, опыту, источнику)
- Подстраивать содержание или скрывать «лишние» шаги
3. Уберите лишнее
Чем проще пройти онбординг, тем больше вероятность, что юзер его закончит. Всё, что не помогает — мешает. Сначала польза, а потом регистрация и опросы. Не туториал из 12 шагов, а помощь в контексте.
Например:
- Не требовать подтверждения email сразу
- Убирать что-то типа «пригласите 3 друзей» в начале
- Разрешить «пропустить» и вернуться позже
4. Дайте попробовать — не рассказывайте
Юзер лучше учится, когда делает, а не когда «читает». Онбординг — это не лекция, а пробное вождение. НО некоторые (особенно B2B) предпочитают читать, тогда можно предложить: «Тур» или «Быстрый старт».
Например:
- Сразу запускать тренировку. Туры с действиями
- Давать простые задания. Чеклисты (с ощущением прогресса)
5. Объясняйте, зачем каждый шаг
Юзер должен понимать: зачем он это делает? что это ему даёт? Проще всего это расписывать в формате JTBD: зачем пришёл? зачем остался? что мешает начать? что пугает? Онбординг в контексте JTBD — это не «введение в продукт», а поддержка в выполнении работы, которую нужно выполнить юзеру.
Например:
- Мини-описания «что вы получите после этого шага». «Создайте бота — он будет отвечать клиентам за вас». «Сделай Х, чтобы получить Y»
- «Социальные доказательства» — сколько человек уже сделали
- Сравнения до/после
6. Онбординг — это про эмоции
Юзер может не продолжить, не потому что не понял, а потому что боится. Особенно в случаях, где есть «публичное действие» (email, сообщение, пост).
Например:
- Добавить кнопку «тестовая отправка себе»
- Разрешить настроить позже
- «Это увидите только вы»
7. Онбординг — это процесс, а не одноразовое событие
Онбординг не заканчивается после первого логина. Юзер может вернуться, пропустить шаг, забыть.
Например:
- Повторные подсказки в интерфейсе
- «Что делать дальше?»
8. Измеряйте
Без метрик онбординг не существует. Где люди отваливаются, сколько дошли до Aha, кто стал активным. Новички — основная аудитория онбордингов.
Например:
- Time to value (время до первого полезного действия)
- Completion rate онбординга
- Engagement (насколько человек использует ключевые функции)
- Drop-off по шагам
9. Предложите готовое, не начинайте с пустого
Сложные решения тормозят. Снимаем когнитивную нагрузку. Если предлагать «пустой холст» — юзер может застрять.
Например:
- Готовые шаблоны (письма, лендинги, проекты)
- Интеллектуальные «default» — уже выставленные параметры
- Чек-листы — «с чего начать»
Как применять JTBD при проектировании онбординга
1. Зачем человек пришёл в продукт? Какую «работу» он хочет выполнить прямо сейчас?
2. Разделить юзеров по «джобам», а не по демографии или ролям.
Например:
- Один пришёл создать резюме
- Другой — оформить пост в соцсети
- Третий — сделать презентацию
3. Построить сценарий онбординга, который помогает выполнить job.
Например:
- Подсунуть нужный шаблон
- Спросить о цели
- Убрать лишние шаги
4. Встраивать онбординг в реальную деятельность, а не вокруг интерфейса.
Например:
Не «нажмите сюда — это наш редактор», а:
- «Добавьте первую строчку письма. Вот примеры»
- «Загрузите фото для поста. Или выберите готовое»
Онбординг — это мост между ожиданием и реальностью. Он должен:
- Помочь достичь первой «победы»
- Снять страх и сомнения
- Упростить путь и дать ощущение прогресса
- Показывать пользу, а не просто рассказывать
Онбординг — это коммуникация + дизайн + психология. И это ваш самый важный шанс удержать юзера.
Нет времени, но хотите разобраться со своим онбордингом? → Пишите
💬 Комментировать и обсудить статью в Телеграм-канале
Телеграм-канал «Заметки о юзабилити» — посмотреть и подписаться