← ЛЕНТА / статья

Онбординг: превращение новичка в фаната

1 мая 2025г.

Онбординг — это знакомство юзера с приложением или сайтом.

Цель онбординга — не «объяснить интерфейс», а довести пользователя до ценности, до состояния, в котором юзер сам может решать свою задачу: «Вау (Aha), у меня получилось! как всё просто!»

Онбординг — это не только тур по возможностям или welcome-сплеш. Частью онбординга могут быть:


1. Найти и ускорить «Aha-момент» («Фигасе»)

Aha-момент — это первая точка, где юзер осознал: «Фигасе, работает!». Как только юзер это сказал (почувствовал), его мотивация к дальнейшему использованию продукта возрастает в разы, юзера уже не надо «убеждать», всё становится ясно из опыта. Онбординг должен привести туда как можно быстрее. Если «фигасе» всё нет и нет — юзер может отвалиться.

Например:

Иногда путь к Aha неизбежно длинный (в B2B, админках и т.п.). Тогда надо дробить путь: «mini-aha» на каждом этапе. Например, «Картинка для обоев загружена. Вот как теперь выглядит ваша страница». Или показывать будущую (потенциальную) ценность (например, демо-данные, шаблоны, мини-результаты).

Как найти ваш Aha?

  • Анализ поведения лояльных юзеров. Что сделали в первую сессию. Какие действия коррелируют с долгосрочным использованием
  • Опросы. «Когда ты понял, что продукт/функция полезен?»
  • Метрики. Кто остался через неделю? Что они уже успели сделать?

2. Онбординг ≠ одинаковый опыт для всех

Разные юзеры — разные задачи. Один и тот же сценарий не подойдёт новичку, опытному и профи. Контекст и цели юзеров определяют, какой шаг они считают полезным для своих задач. Универсальный путь часто не всегда «правильный».

Например:


3. Уберите лишнее

Чем проще пройти онбординг, тем больше вероятность, что юзер его закончит. Всё, что не помогает — мешает. Сначала польза, а потом регистрация и опросы. Не туториал из 12 шагов, а помощь в контексте.

Например:


4. Дайте попробовать — не рассказывайте

Юзер лучше учится, когда делает, а не когда «читает». Онбординг — это не лекция, а пробное вождение. НО некоторые (особенно B2B) предпочитают читать, тогда можно предложить: «Тур» или «Быстрый старт».

Например:


5. Объясняйте, зачем каждый шаг

Юзер должен понимать: зачем он это делает? что это ему даёт? Проще всего это расписывать в формате JTBD: зачем пришёл? зачем остался? что мешает начать? что пугает? Онбординг в контексте JTBD — это не «введение в продукт», а поддержка в выполнении работы, которую нужно выполнить юзеру.

Например:


6. Онбординг — это про эмоции

Юзер может не продолжить, не потому что не понял, а потому что боится. Особенно в случаях, где есть «публичное действие» (email, сообщение, пост).

Например:


7. Онбординг — это процесс, а не одноразовое событие

Онбординг не заканчивается после первого логина. Юзер может вернуться, пропустить шаг, забыть.

Например:


8. Измеряйте

Без метрик онбординг не существует. Где люди отваливаются, сколько дошли до Aha, кто стал активным. Новички — основная аудитория онбордингов.

Например:


9. Предложите готовое, не начинайте с пустого

Сложные решения тормозят. Снимаем когнитивную нагрузку. Если предлагать «пустой холст» — юзер может застрять.

Например:


Как применять JTBD при проектировании онбординга

1. Зачем человек пришёл в продукт? Какую «работу» он хочет выполнить прямо сейчас?

2. Разделить юзеров по «джобам», а не по демографии или ролям.
Например:

3. Построить сценарий онбординга, который помогает выполнить job.
Например:

4. Встраивать онбординг в реальную деятельность, а не вокруг интерфейса.
Например:

Не «нажмите сюда — это наш редактор», а:
- «Добавьте первую строчку письма. Вот примеры»
- «Загрузите фото для поста. Или выберите готовое»


Онбординг — это мост между ожиданием и реальностью. Он должен:


Онбординг — это коммуникация + дизайн + психология. И это ваш самый важный шанс удержать юзера.


Нет времени, но хотите разобраться со своим онбордингом? → Пишите


💬 Комментировать и обсудить статью в Телеграм-канале




© UIUX audit®, 2026, Используем cookies. Политика конфиденциальности

UIUXaudit